Энциклопедия 3ds max 6

Капсула


Выберите в раскрывающемся списке командной панели Create (Создать) вариант Extended Primitives (Улучшенные примитивы) и щелкните на кнопке Capsule (Капсула) в свитке Object Type (Тип объекта). В нижней части командной панели Create (Создать) появятся свитки параметров капсулы, показанные на рис. 7.23.

Рис. 7.23. Свитки параметров объекта Capsule (Капсула)

Этот инструмент позволяет создавать тела в виде двух полусфер, разделенных цилиндрической вставкой, а также цилиндрические секторы на базе таких тел.



Содержание раздела