Энциклопедия 3ds max 6

Меню Animation


Меню Animation (Анимация) позволяет выбирать алгоритмы управления анимацией специальных объектов-костей или других объектов, связанных в иерархические цепочки тина «предок-потомок», назначать анимируемым объектам контроллеры и ограничители, позволяющие управлять их анимацией, а также алгоритмически связывать между собой любые параметры любых объектов max 6 для их синхронного изменения при анимации и создавать для настройки параметров объектов собственные элементы управления, такие как счетчики или ползунки. Кроме того, в этом меню находятся команды, предназначенные для создания эскиза анимации, его просмотра и переименования.

Описание всех команд этого меню содержится в главах 18 «Анимация сцен» и 19 «Анимация связанных объектов».



Содержание раздела